May 17, 2010
rilasciato collective.amberjack 1.0
Questa è la prima versione per Plone 4
abbiamo un team di supporto!
Dalla 1.0x RedTurtle ha deciso di supportare il progetto.
Questo non significa che collective.amberjack sta diventando un progetto aziendale, ma semplicemente che avremo un team che ne porterà avanti lo sviluppo.
Il team, oltre a me, è composto da Mirco Angelini, Federica D'Elia, Andrew Mleczko e Luca Fabbri. All'ultimo sprint a Ferrara abbiamo avuto il supporto di Jacopo Deyla e il ritorno di Giacomo Spettoli (tra i primi contributori) entrambi della Regione Emilia Romagna.
Ora, sei ancora di più il benvenuto se vorrai partecipare allo sviluppo, supportare l'iniziativa o semplicemente utilizzare il sistema. Il tuo contributo sarà ancora più utile ora che qualcuno lo porterà avanti sistematicamente.
what's new?
Questa prima release 1.0x supporta completamente Plone 4:
- i 12 tour sono stati completamente rivisti
- è stato introdotto il supporto per TinyMCE
- abbiamo un piano di battaglia
what next?
Dicevo di un piano di battaglia. Il piano prevede che al prossimo sprint a Sorrento si concludano le operazioni che ci porteranno ad una versione 1.1 rifattorizzate e ulteriormente migliorata.
Nel frattempo predisporremo una serie di step che ci porteranno ad avere un sistema più solido, usabile e soprattutto estensibile.
Contiamo di introdurre Windmill come tool di creazione di tour via web. I primi tentativi sono molto promettenti. Andrea Benetti sta portando avanti la parte di studio che verrà integrata successivamente in collective.amberjack.
Dove puoi seguire il progetto?
Se sei interessato a partecipare, i posti dove ci incontriamo sono questi:
- launchpad, per la gestione del progetto (blueprint, bug, ecc.)
- coactivate, ci è utile per documentare il tutto attraverso il suo wiki e per gestire la mailing list
- il codice è tutto rilasciato su collective.
Se, viceversa, vuoi utilizzare il sistema, pypi è il tuo amico: