Nov 10, 2011
PloneConference 2011: novità e conferme
Di ritorno da San Francisco, ecco le anticipazioni e le conferme di cui abbiamo discusso durante una delle ultime best conference ever
Tre track parallele, numerosi openspace, meeting in e out la conference, social party(!) ogni sera e per finire l'usuale sprint
Le 3D, ma molto altro
Il leitmotif di quest'anno è stato senz'altro il tris di Diazo, Deco e Dexterity. E' già un po' di tempo che se ne parla e non vi nascondo un po' di delusione nel vedere che sono ancora temi importanti.
Il punto cruciale sta nel fatto che negli anni passati è stata tentata una rivoluzione, che avrebbe però avuto un impatto troppo importante su tutto l'ecosistema Plone. Questo ha portato a una serie di complicazioni e di refactoring.
Ora si sta ragionando in termini di add-on per Plone che ne migliorino l'esperienza, senza introdurre stravolgimenti.
Diazo & CMSUI
E' ormai un sistema maturo utilizzato in produzione da molto tempo.
L'idea è di:
- semplificare la fase di skinning di Plone limitandola al frontend, più facilmente gestibile da Diazo,
- demandare a CMSUI tutta la fase di gestione del backend mantenendo il tutto contestuale, ma indipendente dal layout.
Direi che questi due video da soli sono sufficientemente esplicativi.
Deco
Sta raggiungendo anche lui la maturazione e si sta lavorando sulla user experience. L'idea in questo caso è quella di sostituire prodotti come PortletPage
o Collage. Questa una preview realizzata dai colleghi di FourDigits.
Dexterity
Sugli scudi infine anche Dexterity, di cui parlammo ancora due anni fa come promessa e che ora sta raggiungendo il suo compimento. Sull'interfaccia c'è ancora da lavorare e non è uno strumento per tutte le stagioni, ma è sicuramente estremamente interessante.
Gli altri temi caldi
I miei talk preferiti sono stati:
- Clone to Plone
- Multiplayer Plone
- Make plone search work like Google
Il primo racconta l'utilizzo di FunnelWeb per migrare portali da un altro sistema a Plone.
Nota mentale: ogni migrazione è un'isola, ogni migrazione è "painful"
Il secondo è stato tenuto da Geir Baekholt su istigazione di Yiorgis Gozadinos e permette di utilizzare Plone un po' alla GoogleDocs con tanto di chat e status:
Infine l'uso di Solr al fine di ottimizzare gli indici permette anche di aumentare le funzionalità "googlesche" di Plone:
Pyramid
La track "Related Tech" è stata fortemente monopolizzata da Pyramid. E' la tecnologia "sorella" di Plone che abbiamo sposato da tempo. Ne abbiamo parlato qui, qui e anche qui. Senza contare il talk di Andrew che ormai è un bestseller alle varie conferenze.
Il Keynote
Quest'anno l'usuale keynote è stato tenuto da P.J. Onori. Personalmente l'ho trovato di particolare ispirazione: è un inno alla crescita professionale, al capire l'usabilità delle cose, alla condivisione di esperienze tra developer e designer.
Più volte mi sono ritrovato a dire "si! si! si!".
I nostri talk
- Bootstrap your app in 45 seconds (slideshare)
- Plone in the Public Sector: Business and Sustainability Models (slideshare)